PERANGKAT KERAS
MULTIMEDIA
VIDEO BOARD/CARD
Video
Graphics Array (VGA), adalah merupakan sebuah
standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada
tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah
diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket
PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik
pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih
menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu
grafis.
Video
Graphics Array (VGA) ini biasa dinamakan juga
dengan video card, video adapter, display card, graphics card, graphics board,
display adapter atau graphics adapter. Istilah VGA sendiri juga sering
digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640×480, apapun pembuat
perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran
komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video,
diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang
terkenal antara lain ATI dan nVidia. Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada
konektor VGA 15-pin yang masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal
video analog ke monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA
dari IBM, tetapi nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA.
Kartu
VGA zaman sekarang sudah mempergunakan Graphic Accelerator chipset, yang adalah
merupakan chipset masa kini di mana sudah memasukkan kemampuan akselerasi tiga
dimensi (3D) yang terintegrasikan pada chipset yang dimilikinya. Selain kartu
VGA, sekarang ada "periferal" (bahasa Inggris: peripheral) komputer
pendukung yang dinamakan "3D Accelerator" (akselerator tiga dimensi),
yang mana fungsi dari akselerator 3D ini adalah untuk mengolah/menterjemahkan
data gambar 3D secara lebih sempurna.
Fungsi VGA
Fungsi
VGA Card, yang sering disebut Graphic Card (kartu grafis) ataupun Video Card,
adalah berfungsi untuk menerjemahkan/mengubah sinyal digital dari komputer
menjadi tampilan grafis pada layar monitor. Kartu VGA (Video Graphic Adapter)
berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor. Untuk
menggambar / design graphic ataupun untuk bermain game.VGA Card sering juga
disebut Card display, kartu VGA atau kartu grafis. Tempat melekatnya kartu
grafis disebut slot expansi. Chipset/prosesor pada kartu VGA, banyak sekali
macamnya karena tiap-tiap pabrik kartu VGA memiliki Chipset andalannya. Ada
banyak produsen Chipset kartu VGA seperti NVidia, 3DFX, S3, ATi, Matrox, SiS,
Cirrus Logic, Number Nine (#9), Trident, Tseng, 3D Labs, STB, OTi, dan
sebagainya.
SOUND CARD
Kartu
suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan
untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah
sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat
wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, Sound Card dibagi
3:
1. Sound
Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard
komputer.
2. Sound
Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada
motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI
3. Sound
Card External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer
melalui port eksternal, seperti USB atau Fire Wire.
Salah
satu contoh sound card yang terbilang sangat sukses di pasaran indonesia adalah
Sound Blaster, dari Creative Labs.
Untuk
memainkan musik MIDI, pada awalnya menggunakan teknologi FM Synthesis, namun
sekarang sudah menggunakan Wavetable Synthesis Sedangkan untuk
urusan digital audio, yang dulunya hanyalah 2 kanal (stereo), sekarang
sudah menggunakan 4 atau lebih kanal suara (Surround). Kualitas nya pun
sudah meningkat dari 8 bit, 16 bit, 24 bit, 32 bit, bahkan sampai sekarang
sudah 64 bit.
Salah
satu komponen multimedia yang tentu saja berperan adalah sound card atau kartu
suara. Disebut demikian karena perangkat yang berbentuk sebuah lempengan PCB
ini mampu mengolah dan menghasilkan suara. Sebuah sound card memiliki
output yang harus terhubung ke spiker.
Sound
card, juga sering disebut audio card, adalah periferal yang terhubung ke slot
ISA atau PCI pada motherboard, yang memungkinkan komputer untuk
memasukkan input, memproses dan menghantarkan data berupa suara.
Seperti
halnya VGA card, sound card pun memiliki beragam bentuk, macam dan jenis. Sound
card memiliki empat fungsi utama, yaitu sebagai synthesizer, sebagai MIDI interface,
pengonversi data analog ke digital (misalnya merekam suara dari mikrofon) dan
pengonversi data digital ke bentuk analog (misalnya saat memproduksi suara dari
spiker).
Sedangkan
cara pengangkutan suara biasanya menggunakan tiga cara, yaitu melalui
teknologi frequency modulation (FM), wavetable,
dan model fisik. Sintesa lewat FM adalah cara yang paling efektif untuk
menghasilkan suara yang jernih, meski mahal.
Suara
disimulasikan dengan menggunakan bilangan algoritma untuk menghasilkan sine
wave, alias gelombang yang lentur sehingga menghasilkan suara yang mirip suara
sumber aslinya. Misalnya, suara denting gitar akan disimulasikan dan hasilnya
akan mendekati suara asli.
Cara
wavetable adalah merekam suara yang tersimpan pada chip kartu suara, dan meneruskannya
ke spiker. Sedangkan synthesizing secara fisik berarti suara
disimulasikan melalui prosedur programming yang kompleks.
PCI vs Onboard
Pada
awalnya, kartu suara hanya bisa terhubung ke slot ISA. Namun dengan dipakainya
model slot PCI yang menghasilkan suara yang lebih jernih, rata-rata kartu suara
terbaru memakai PCI bus. Beragam jenis sound card PCI mulai yang murah ratusan
ribu rupiah sampai yang jutaan.
Cara Kerja
Ketika
anda mendengarkan suara dari sound card,data digital suara yang berupa
waveform.wav atau mp3 dikirim ke sound card. Data digital ini di
proses oleh DSP (Digital Signal Processing : Pengolah signal
digital) bekerja dengan DAC (Digital Analog Converter : Konversi
digital ke Analog ). Mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog, yang
kemudian sinyal analog diperkuat dan dikeluarkan melalui speaker.
Ketika anda merekam
suara lewat microphone. suara anda yang berupa analog diolah oleh DSP, dalam
mode ADC (Analog Digital Converter : Konversi analog ke digital).
Mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital yang berkelanjutan. Sinyal
digital ini simpan dalam format waveform table atau biasa
ditulis Wav (wave) dalam disk atau dikompresi menjadi bentuk lain
seperti mp3
CD-ROM & DRIVER
Drive berarti
penggerak atau bagian mekanikal suatu piranti. CD drive berarti
penggerak CD atau suatu drive yang digunakan untuk merekam atau memainkan CD.
CD-ROM drive adalah Alat pemutar CD-ROM atau suatu drive untuk merekam atau
memainkan Compact Disk yang sering dijumpai adalah CD-ROM (Compac Disc Read
Only Memory) MO (Magneto-Optical) dan WORM (Write Once Read Many).
Fungsi
CD-ROM drive adalah digunakan untuk membaca compact disk dalam
bentuk audio atau CD-ROM. CD-ROM keluaran terbaru dapat membaca CD-R (CD yang
dapat ditulis) dan juga CD-RW (CD yang dapat ditulis berulang-ulang). Kecepatan
berputar dari CD-ROM biasanya tidak terlalu penting kecuali pada saat
menginstall program, memainkan permainan (games) yang menggunakan CD-ROM
drive, atau pada saat membuat CD dengan CD writer. CD-ROM drive hanya dapat
digunakan untuk membaca sebuah CD saja.
Macam-macam CD-ROM
DRIVE :
1. CD ROM DRIVE R
Adalah
CD-ROM drive yang digunakan hanya untuk membaca saja fungsinya seperti CD-ROM
pada VCD player atau pada CD player yaitu hanya dapat membaca apa yang ada di
CD. Saat ini biasanya terdapat angka yang disertai dengan huruf “X” yang
artimya kecepatan/kemampuan membaca dari cd rom drive.
2. CD ROM DRIVE RW
Adalah
perangkat yang digunakan untuk menulis serta membaca CD-R dan CD-RW. Dalam
memilih CD drive yang perlu di perhatikan adalah mengenali kecepatannya.
Pengertian CD-ROM
CD-ROM merupakan
akronim dari "Compact Disc Read-Only Memory" adalah sebuah
piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapat
menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa
mencapai 700MB atau 700 juta bita CD-ROM drive hanya bisa digunakan
untuk membaca sebuah CD saja. Secara gari besar CD-ROM dibedakan menjadi 2
menurut tipenya yaitu : ATA/IDE dan SCSI. Yang paling mendasari dari
perbedaan tersebut adalah kecepatannya. Kalau ATA memiliki kecepatan
100-133Mbps sedangkan SCSI memiliki kecepatan kira-kira 150 Mbps. Untuk tipe
SCSI biasanya ditemuka pada CD-RW drive. Pada CD-ROM terdapat tulisan 56X
artinya kemampuan memberikan kecepatan transfer data sebesar 56 x150 Kbps. Tipe
CD-RW juga biasanya dibedakan berdasarkan kemapuan membakar dan
membaca. CD-RW tipe 12x8x32 artinya memiliki kemampuan membakar pada CD-R
secepat 12x, membakar pada CD-RW secepat 8x, dan membaca CD-R/CD-RW/ dengan
kecepatan maksimal 32x.
Telah
di jelaskan bahwa CD-ROM mempunyai arti bahwa sebuah Hardware yang
hanya bisa membaca CD saja. Selain kegunaan dasar tersebut CD-ROM juga
digunakan untuk melakukan penginstalasian sebuah OS (Operating System),
Game, atau Software-software lainnya. Atau melakukan booting pada saat masuk ke
OS bila sebuah Sistem tidak mau berjalan.
Pengertian CD-RW Drive
1. CD-RW
adalah drive yang memiliki kemampuan membaca kepingan CD dan
juga mampu menulis di kepingan CD blank, kerennya burn.
2. CD-RW
adalah Hardware komputer yang dapat membaca dan menulis pada
piringan CD.
CD-RW
Drive menggunakan sinar laser merah untuk menulis informasi dari komputer ke
merekam discs, baik CD-R discs, yang tidak dapat dihapus, atau CD-RW disc, yang
dapat terhapus dan tercatat sekitar 1000 kali. CD-RW drive yang digunakan untuk
membuat CD audio, yang dapat diputar di hampir semua player, atau data disc,
yang berguna untuk membuat cadangan atau mentransfer file.
Jenis yang lain:
a. Compac
Disc-Recordble (CD-R)
Dapat
menyimpan data cukup besar sampai dengan 700 Mb. data yang terdapat di CD-R
juga tidak dapat di hapus.perbedaan dengan CD rppm, kita dapat menulikan data
sampai beberapa kali asalkan kapastas penyimpanan di CD-R belum penuh. untuk
menulis data ke CD-R kita perlu perangkat keras yang disebut CD writer.
b. Digital
Versatile Disc (DVD)
Mempunyai
kapasias penyimpanan cukup besar bila dibandingkan dengan CD-room yang ukuranya
sama besar. DVD mempunyai kualitas penyimpanan sangat baik.dvd bisa digunakan
untuk menyimpan file berupa film. DVD tidak dapat dibaca oleh CD room
drive.oleh karena itu,bila ingin komputer anda dapat memutar CD, komputer kita
harus dilengkapi dengan DVD drive. Saat ini di pasaran telah tersedia DVD drive
yang dapat digunakan untuk membaca DVD sekaligus berfungsi sebagai CD writer
atau sering dikenal dengan istilah DVD combo.
c. Digital
Versatile Disc-Rewriteable (DVD-RW)
Adalah
tempat penyimpanan yang merupakan versi lain dari dvd. Berbeda dengan DVD yang
hanya dapat di baca, maka DVD-RW dapat ditulis dan di hapus. karena kemampuan
DVD-RW yang dapat ditulis dan di hapus, maka harga sebuah DVD-RW jauh lebih
mahal dibandingkan dengan DVD.
d. Compac Disc
Rewriteable (CD-RW)
Merupakan
versi lain dari CD-ROM yang dilengkapi kemampuan untuk dibaca dan ditulis, kita
dapat menghapus data yang terdapat di CD-RW dan kemudian mengisinya dengan data
yang lain. menghapus dan menulis data pada CD-RW dilakukan dengan bantuan CD
writer.
SCANNER
Kata
lain dari scanner adalah pemindai dari kata pindai. Yang mana pindai adalah
melihat dengan teliti dan seksama, dan pemindai adalah alat yang dapat membaca
data dengan teliti dan seksama. Scanner adalah alat yang dapat digunakan untuk
mengimport gambar kedalam computer.
Cara kerja dari scanner
secara umum dapat dijelaskan sbb:
1. Gambar diletakkan
pada posisi yang telah ditentukan pada mesin scanner.
2. Kemudian mesin
scanner akan menyinari dan merekam gambar kemesin computer.
Jenis-jenis scanner :
a. Hand
Held Scanner
Scanner
jenis ini harganya paling murah dan paling sederhana bentuknya disbanding
scanner jenis lain. Scanner jenis ini umumnya hanya untuk men-scan sesuatu yang
bersifat/berbentuk teks karena kualitasnya yang kurang baik untuk aplikasi
computer garafik.
Cara kerja scanner ini
adalah dengan cara menempelkan optikal scanner kepermukaan objek yang akan
direkam, sehingga seluruh permukaan objek tersebut direkam.
b. Sheetfed
scanner
Cara
kerja scanner jenis ini adalah dengan menyelipkan objek yang akan discan
kerongga tipis yang telah disediakan, kemudian objek tersebut akan ditarik ke
dalam dan akan dikeluarkan pada rongga lain dan pada saat bersamaan objek tersebut
akan muncul dilayar monitor anda.
Kelemahan scanner ini
adalah objek yang bias discanner hanyalah objek dengan ketebalan media yang
tebalnya dapat menyelip dirongga telah disediakan.
c. Flat
Fed Scanner
Scanner
pada jenis ini lebih banyak digunakan oleh pemakai computer grafik karena hasil
yang diperoleh dari penggunaan jenis ini lebih banyak. Hal ini disebabkan oleh
peningkatan kualitas CCD (Change Couple Device) yang digunakan.
d. Slide
Scanner
Scanner
jenis ini digunakan untuk menscan dari sebuah klise foto dan akan di print
menjadi sebuah foto yang mempunyai ukuran.
Scanner
didalam bidang ketehnikan adalah istilah untuk alat yang mampun membaca
bentuk/sifat fisika suatu benda. Misalnya bentuk 2 Dimensi benda, kemudian
bentuk 3 Dimensi benda, suhu suatu wilayah daratan, kondisi otak manusia, suhu
tubuh manusia dsb.
Contohnya:
Dibidang
kedokteran dikenal dengan alat CT-Scan (Computed Tomografi Scan) USG dan
Ronsen. Alat yang dapat menghasilkan gambar 2 atau 3 dimensi dari keadaan
bagian dalam tubuh pasien.
Penggunaan
scanner untuk keperluan pribadi adalah sebagai penyimpan gambar, baik itu foto,
surat-surat penting (ijazah/berita dari Koran) dalam bentuk file digital.
Resolusi Scanning:
a. Ukur
luas gambar yang akan di scan.
b. Ukur
besar gambar output (rancang ukuran luas gambar yang akan dicetak).
c. Hitung
perbandingan ukuran gambar yang akan discan dan hasil cetak.
d. Kalikan
perbandingan tersebut dengan dua selanjutnya.
e. Kalikan
dengan raster yang akan digunakan.
f. Luas
Bidang Scanning
Semakin
luas bidang yang akan anda scan akan semakin besar pula resolusi yang
diperlukan dan akan semakin besar pula ukuran file tsb. Oleh karena itu
sebaiknya pada saat scanning atur luas bidang sesuai kebutuhan dan kemampuan
karena semakin besar luas bidang yang akan di scan semakin banyak pula RAM yang
dipakai yang akan mempengaruhi kecepatan scanning.
Perbedaan antara scanning
dan scanner.
· Scanning :
untuk men-scan data atau mengcopy data.
· Scanner :
alat untuk menyimpan gambar dalam computer.
Cara kerja scanner :
1. Gambar
yang akan dipindai diletakkan diatas permukaan kaca pemindai/scanner.
2. Sebelum
gambar dipindai, komputer akan menentukan seberapa jauh motor stepper yang
membawa lampu akan maju, jaraknya ditentukan oleh panjang gambar dan posisi
gambar dikaca pemindai.
3. Lampu
mulai menyala dan motor stepper akan mulai berputar untuk menggerakkan lampu
hingga posisi akhir gambar.
4. Cahaya
yang dipancarkan lampu ke gambar akan segera dipantulkan, kemudian pantulan
yang dihasilkan akan dibaca oleh sejumlah cermin menuju lensa scanner.
5. Cahaya
pantulan tersebut akhirnya akan sampai ke sensor CCD.
6. Sensor
CCD akan mengukur intensitas cahaya dan panjang gelombang yang dipantulkan dan
merubahnya menjadi tegangan listrik analog.
7. Tegangan
analog tersebut akan diubah menjadi nilai digital oleh alat pengubah ADC (Analog
to Digital).
8. Sinyal
digital akan dikirim ke papan logic dan dikirimkan kembali ke komputer dalam
bentuk data digital yang menunjukkan titik-titik gambar yang dipantulkan.
PERANGKAT LUNAK
MULTIMEDIA
VIDEO STREAMING
Pengertian
Video Streaming adalah sebuah komunikasi yang dilakukan melalui broadcast akses
internet untuk menghasilkan sebuah gambar, video streaming bukan hal yang baru
bagi kita di tanah air (Indonesia), sejak munculnya 3G (Generasi ke Tiga) pada
sebuah telephone seluler video streaming bagaikan jamur bertumbuhan
dimana-mana, hingga kepelosok tanah air.
Video
streaming adalah istilah yang sering kita gunakan saat melihat video diinternet
melalui browser dimana kita tidak perlu men-download file video tersebut untuk
dapat memutarnya. Istilah ini tersebut terdiri dari dua suku kata yaitu video
dan streaming, secara istilah video berarti teknologi untuk menangkap, merekam,
memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak, sedangkan
streaming berarti proses penghantaran data dalam aliran berkelanjutan dan tetap
yang memungkinkan pengguna mengakses dan menggunakan file sebelum data dihantar
sepenuhnya.
Jadi
video streaming dapat diartikan transmisi file video secara bekelanjutan yang
memungkinkan video tersebut diputar tanpa menunggu file video tersebut
tersampaikan secara keseluruhan. Video streaming banyak diimplementasikan pada
dunia pertelevisian untuk melakukan siaran dari website atau mengirimkan gambar
siaran langsung melalui website atau disebut juga live streming. Jadi gambar
yang didapatkan dari siaran langsung, sesegera mungkin ditransmisikan dan dapat
diputar melalui internet.
File
- File audio maupun video ini diletakkan di sebuah server komputer yang dapat
secara langsung diakses di komputer client atau komputer kita masing-masing
melalui koneksi internet, sesaat setelah ada permintaan dari pengguna sehingga
proses download file tersebut yang menghabiskan waktu cukup lama dapat
dihindari.
Ketika
file-file tersebut di-stream maka akan terbentuklah sebuah "buffer"
di komputer client dan pada waktu itu data audio atau video tersebut akan mulai
di-download ke dalam buffer yang telah terbentuk pada mesin client. Setelah
buffer terisi dalam waktu hitungan detik, maka secara otomatis file video
ataupun audio akan di jalankan oleh sistem. Sistem akan membaca informasi dari
buffer sambil tetap melakukan proses download file sehingga proses streaming
tetap berlangsung ke mesin client. Delay waktu sesaat sebelum file video atau
audio di jalankan berkisar antara 5 sampai dengan 30 detik.
Sebenarnya
penggunaan video streaming ini sudah lama kita lakukan, mungkin kita sudah lupa
dengan penggunaan kita pada Yahoo Messenger, skype, youtoube atau yang
sejenisnya, kita sudah lakukan sebelum 3G menjamur, sekitar tahun 2008 lebih
kurangnya, mulai muncul media televisi di Indonesia yang menggunakan video
streaming, seperti metrotv, antv, transtv kini sudah sampai tvone.
Video
streaming sebenarnya sebuah teknologi yang mempermudah kita dalam mendapatkan
informasi dalam bentuk tampilan video, apalagi dengan internet menjamur di
segala penjuru dunia kita makin mudah mendapatkan informasi dan menikmati
hiburan tanpa membutuhkan media antena televisi biasa maupun parabola, karena
banyak broadcast televisi yang free to air memberikan fasilitas tersebut agar
media tersebut dapat di simak disegala penjuru dunia, seperti saat kita di
Singapur, Amerika, dan lainnya kita masih bisa menyimak tayangan televisi di
tanah air tanpa perangkat antena televisi atau parabola.
Kemudahan
tersebut membuat kita semakin merasa dunia dalam genggaman, kita dapat melihat
televisi, kita dapat berkomunikasi dengan interaktif 3G atau melalui media
Gtalk,Yahoo Messenger, Skype dan lainnya adalah sebuah manfaat dari sebuah teknologi
video streaming.
Sering
kali kita menjumpai istilah streaming ketika kita melihat sebuah video atau
audio di internet. Yaps, Streaming merupakan sebuah teknologi yang digunakan
untuk memainkan sebuah file audio maupun video yang secara langsung maupun
dengan prerecord yang berada di web server.
Konsep
dasar dari video streaming ini yaitu membagi paket video ke dalam beberapa
bagian (dipecah), dan mentransmisikan paket-paket tersebut, kemudian dari sisi
(client) dapat men-decode dan memainkan potongan paket file video tanpa harus
menunggu seluruh file terkirim ke mesin penerima.
Konsep video streaming
di bagi ke dalam tiga tahap, antara lain:
a. Mempartisi
atau membagi data video yang telah terkompresi ke dalam paket paket data
b. Pengiriman
paket – paket data video
c. Pihak
penerima (client) mulai men-decode dan menjalankan video walaupun paket
data yang lain masih dalam proses pengiriman ke PC client.
Cara kerja
Video
streaming adalah mengalirkan sebuah data video dari suatu transmitter ke sebuah
atau beberapa komputer yang berfungsi sebagai receiver. Jadi receiver menerima
video tersebut secara real time dan receiver tidak dapat mengulang stream yang
didapatnya. Video streaming biasanya digunakan pada kelas virtual atau
konferensi video. Tapi tidak menutup kemungkinan juga video streaming dilakukan
untuk mentransmit suatu video clip ataupun film ke client yang menjadi
receiver.
VoIP (Voice over
Internet Protocol)
Voice
over Internet Protocol adalah Teknologi yang menjadikan media internet untuk
bisa melakukan komunikasi suara jarak jauh secara langsung. Sinyal suara
analog, seperti yang anda dengar ketika berkomunikasi di telepon diubah menjadi
data digital dan dikirimkan melalui jaringan berupa paket-paket data secara
real time.
Dalam
komunikasi VoIP, pemakai melakukan hubungan telepon melalui terminal yang
berupa PC atau telepon biasa. Dengan bertelepon menggunakan VoIP, banyak
keuntungan yang dapat diambil diantaranya adalah dari segi biaya jelas lebih
murah dari tarif telepon tradisional, karena jaringan IP bersifat global.
Sehingga untuk hubungan Internasionaldapat ditekan hingga 70%. Selain itu,
biaya maintenance dapat di tekan karena voicedan data networkterpisah, sehingga
IP Phone dapat di tambah, dipindah dan di ubah. Hal ini karena VoIP dapat
dipasang di sembarang ethernet dan IP address, tidak seperti telepon
konvensional yang harus mempunyai port tersendiri di Sentral atau PBX (Private
branch exchange).
Fungsi VoIP
a. Signalling
– Signalling berfungsi untuk menamkap jaringan yang dituju, sehingga dapat
melakukan inisialisasi (penyampaian) pesan/percakapan.
b. Database
Service – Layanan database adalah salah satu fungsiVoIP dalam mencari tujuan
akhir/endpoint yang harus dituju, sekaligus sebagai penerjemah alamat yang
biasanya digunakan dalam duajaringan yang berbeda.
c. Call
Connect/Disconnect (Bearer Control) – Bearer Control memungkinkan si penerima
panggilan dapat memutuskan panggilan/menerima panggilan.
d. Codecs
Operations – Berguna sebagai coder ataupun decoderdalam pengubahan/transmitted
suara menjadi sinyal digital/paket data ataupun sebaliknya.
Cara Kerja VoIP
Prinsip
kerja VoIP adalah mengubah suara analog yang didapatkan dari speaker pada
Komputer menjadi paket data digital, kemudian dari PC diteruskan melalui Hub/
Router/ ADSL Modem dikirimkan melalui jaringan internet dan akan diterima oleh
tempat tujuan melalui media yang sama. Atau bisa juga melalui melalui media
telepon diteruskan ke phone adapter yang disambungkan ke internet dan bisa
diterima oleh telepon tujuan.
Untuk
Pengiriman sebuah sinyal ke remote destination dapat dilakukan secara digital
yaitu sebelum dikirim data yang berupa sinyal analog diubah ke bentuk data
digital dengan ADC (Analog to Digital Converter), kemudian ditransmisikan, dan
di penerima dipulihkan kembali menjadi data analog dengan DAC (Digital to
Analog Converter). Begitu juga dengan VoIP, digitalisasi voice dalam bentuk
packets data, dikirimkan dan di pulihkan kembali dalam bentuk voice di
penerima. Format digital lebih mudah dikendaika, dalam hal ini dapat
dikompresi, dan dapat diubah ke format yang lebih baik dan data digital lebih
tahan terhadap noise daripada analog.
VIDEO VoIP (Voice
over Internet Protocol)
Video
profesional over IP sistem menggunakan beberapa codec video standar yang ada
untuk mengurangi materi program ke bitstream (misalnya, aliran transportasi
MPEG), dan kemudian menggunakan Internet Protocol (IP) jaringan untuk membawa
bahwa bitstream dikemas dalam aliran paket IP . Hal ini biasanya dilakukan
dengan menggunakan beberapa varian dari protokol RTP.
Tercatat
video profesional melalui jaringan IP memiliki tantangan khusus dibandingkan
dengan sebagian besar lalu lintas IP non-waktu-kritis. Banyak masalah ini mirip
dengan yang ditemukan pada voice over IP, tetapi untuk tingkat yang lebih
tinggi dari persyaratan teknik. Secara khusus, ada kualitas yang sangat ketat
persyaratan layanan yang harus dipenuhi untuk digunakan dalam lingkungan siaran
profesional.
Salah
satu aplikasi video VOIP yang tersedia adalah Skype. Skype adalah ”software”
aplikasi komunikasi suara berbasis IP melalui internet antara sesama pengguna
Skype. Pada saat menggunakan Skype maka pengguna Skype yang sedang online akan
mencari pengguna Skype lainnya lalu mulai membangun jaringan untuk menemukan
pengguna-pengguna lainnya. Skype memiliki berbagai macam fitur yang dapat
memudahkan penggunanya. Skype juga dilengkapi dengan SkypeOut dan SkypeIn yang
memungkinkan pengguna Skype untuk berhubungan dengan pengguna telepon
konvensional dan telepon genggam.
Skype
menggunakan protokol HTTP untuk berkomunikasi dengan Skype server untuk
otentikasi username/password dan registrasi dengan Skype directory server.
Versi modifikasi dari protokol HTTP digunakan untuk berkomunikasi dengan sesama
Skype client. Keuntungan yang dimiliki aplikasi ini adalah tersedianya layanan
keamanan dalam pentransmisian data yang berupa suara. Layanan keamanan yang
diberikan adalah sebagai berikut :
1. Privacy
Privacy Skype
menggunakan AES (Advanced Encryption Standard) 256-bit untuk proses
enkripsi dengan total probabilitas percobaan kunci (brute-force attack)
sebanyak 1,1 x E-77 kali, sedangkan untuk proses pertukaran kunci (key
exchange) simetriknya menggunakan RSA 1024-bit. Public key pengguna akan
disertifikasi oleh Skype server pada saat login dengan menggunakan sertifikat
RSA 1536 atau 2048-bit. Skype secara otomatis akan mengenkripsi semua data
sebelum ditransmisikan melalui internet.
2. Authentication
Setiap pengguna Skype
memiliki sebuah username dan sebuah password. Dan setiap username memiliki
sebuah alamat e-mail yang teregistrasi. Untuk masuk ke sistem Skype , pengguna
harus menyertakan pasangan username dan passwordnya. Jika pengguna lupa password
tersebut maka Skype akan mengubahnya dan mengirimkan password yang baru ke
alamat e-mail pengguna yang sudah teregistrasi. Pendekatan ini dikenal dengan
E-mail Based Identification and Authentication. Dikarenakan Skype merupakan
sistem komunikasi suara maka setiap penggunanya dapat secara langsung
mengidentifikasi lawan bicaranya melalui suaranya.
ENCODER
Encoder
merupakan suatu program yang digunakan untuk mengubah mediasource ke format
yang sesuai untuk streaming. Encoder bertugas untuk mengkonversikan data
digital menjadi bit stream yang dapat dilewatkan jaringan. Di dalam encoder
terdapat modulasi frekuensi yang akan dialirkan melalui jaringan. Fungsi dari
modulasi frekuensi adalah untuk menggabungkan sinyal yang telah dikompresi oleh
encorder dengan sinyal-sinyal lain yang akan bertindak sebagai sinyal pembawa
menuju ke client.
Modulasi adalah proses
menumpangkan sinyal (data) pada sinyal pembawa/ carrieryang biasanya berupa
gelombang sinusoidal/ gelombang radio. Fungsi modulasi adalah untuk memudahkan
pengiriman data melalui media transmisi, karena tidak semua media transmisi
dapat mengirimkan sinyal digital ataupun sebaliknya. Teknik modulasi yang
digunakan pada teknologi video streaming adalah modulasi data digital ke sinyal
analog. Karena teknologi video streaming merupakan pengiriman paket data yang
menggunakan jaringan paket suara yang hanya dapat melakukan transmisi data yang
berupa sinyal analog. Sehingga data digital yang dihasilkan oleh perangkat
sumber yang berupa kamera harus dikodekan ke dalam sinyal analog agar dapat
ditransmisikan oleh jaringan.
Cara kerja
Encoder terdiri
dari beberapa input line, salah satu dari input-input tersebut diaktifkan. Pada
waktu tertentu yang selanjutnya akan menghasilkan kode output N-bit rangkaian
encodermerupakan aplikasi dari gerbang OR. Sebuah priority encoder adalah
rangkaian encoder yang mempunyai fungsi prioritas, operasi dari rangkaian
priority encorder adalah sebagai berikut: Jika ada dua lebih input bernilai “1”
pada saat yang sama, maka input yang mempunyai prioritas tertinggi yang akan
diambil.
PENGERTIAN MPEG-2 &
MPEG-4
MPEG-2 adalah penentuan
untuk sekelompok koding dan kompresi untuk audio dan video, yang disetujui oleh
MPEG dan diterbitkan sebagai standar internasional ISO/IEC 13818. MPEG-2
biasanya digunakan untuk encode audio dan video untuk sinyal broadcast,
termasuk satelit broadcast langsung dan televisi kabel. MPEG-2 dengan beberapa
modifikasi juga format coding yang digunakan dalam film DVD komersial.
Menggunakan MPEG2 perlu membayar biaya lisensi kepada pemegang paten melalui
MPEG Licensing Association.
MPEG-4,
diperkenalkan pada akhir 1998, adalah sebuah nama dari sebuah grup koding
standar audio dan video dan teknologi yang berhubungan yang disetujui oleh
Moving Picture Experts Group (MPEG) ISO/IEC. Kegunaan utama bagi standar MPEG-4
adalah internet (streaming media) dan CD, videophone, dan televisi broadcast.
MPEG-4
menyerap banyak fungsi dari MPEG-1 dan MPEG-2 dan standar berhubungan lainnya,
menambahkan fungsi baru seperti dukungan VRML (extended) untuk perenderan 3D,
file komposit berorientasi objek (termasuk audio, video, dan VRML), dukungan
spesifikasi-luar Manajemen Hak Cipta Digital dan banyak interaktivitas lainnya.
Format
MPEG-4 sangat tepat untuk memampatkan format video yang besar, seperti .avi
atau .vob karena konsep dasar dari kompresi MPEG-4 adalah mengompres file
ketika menyimpan video, lalu ketika video tersebut diputar, codec MPEG-4 akan
mengembangkan lagi ukuran file ini, jadi tingkat penurunan kualitas video
maupun audio menjadi sangat minimal dengan ukuran kompresi file yang maksimal.
Dari
penjabaran di atas jelas sekali perbedaannya. Untuk lebih jelasnya, berikut
secara kasat mata dapat kita lihat dari receiver adalah sebagai berikut:
Receiver
Mpeg2 gambar kurang bagus, agak blur dan terkesan biasa saja, kalau kita lihat
di televisi yang pake LED jelas sekali kelihatan gambarnya sangat jelek. tetapi
kalau dilihat dengan menggunakan TV tabung, perbedaan tersebut tidak akan
terasa sebab TV jenis ini hanya meggunakan resolusi kecil sebagai penampil
gambarnya.
Seiring
dengan perkembangan dunia pertelevisian, sekarang ini sudah banyak stasiun
televisi yang menggunakan format video mpeg4, seperti contoh untuk siaran
televisi di Indonesia adalah: SCTV, Indosiar, Indonesia Network, Skynindo, O
Channel. Sedangkan yang masih menggunakan mpeg2 tetap saja masih banyak.
Kesimpulannya,
bila anda belum dan ingin membeli peralatan parabola sebaiknya pilih receiver
mpeg4, memang dari segi harga hampir 2 kali lipat harga receiver mpeg2 tetapi
ke depannya anda akan diuntungkan karena nggak perlu upgrade lagi dengan
peralatan baru.
Dengan
receiver support mpeg4 maka siaran mpeg2 pasti akan nyantol sedangkan receiver
mpeg2 sampai gosong juga nggak akan bisa dapat siaran channel dengan format
video mpeg4.
Rata-rata
receiver jenis ini mempunyai tuner yang sensitif sehingga sangat disukai oleh
teknisi parabola untuk tracking satelit. Dalam hal blind scan, receiver mpeg2
lebih cepat dibandingkan mpeg4, daya tahan lebih kuat dari mpeg4, receiver yang
sudah mpeg4 rata-ratabooting lama dan gampang sekali.
Perbedaan Receiver
MPEG2 dan MPEG4 adalah sebagai berikut:
Receiver MPEG2 :
a. Hanya
dapat menangkap dan menayangkan Channel dengan format video MPEG2 (seperti
Global TV, Trans TV, Trans 7,dll).
b. Tidak
bisa menangkap dan menayangkan Channel dengan fotmar video MPEG4 (seperti
Kompas TV, KBS World, dll).
c. Biasanya
belum support HDMI.
d. Tidak
mudah hang/co.id.
e. Tunner
lebih peka dari MPEG4 (jadi kalau mau Tracking lebih baik menggunakan receiver
MPEG2 saja).
f. Harga
bersahabat.
g. Ada
yang sudah support bisskey dan ada yang belum.
Receiver MPEG4 :
a. Dapat
menangkap dan menayangkan Channel dengan format video MPEG4 sekaligus dapat
juga menangkap dan menayangkan Channel dengan format video MPEG2.
b. Kualitas
video lebih baik dari MPEG2.
c. Sudah
mendukung HDMI.
d. Biasanya
mudah hang/co.id.
e. Tunner
agak kurang peka dibanding receiver MPEG2.
f. Harga
biasanya agak jauh dari receiver MPEG2.
g. Ada
yang sudah support bisskey dan ada yang belum.